基础科普之游戏术语详解 《超时空星舰》有其特殊的游戏术语,你可以在房间档案看到相关的属性介绍,如果你开局一脸懵,希望本文可以帮到你。 一:基础房间属性术语(无电力需求房间) 需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。 防御-减少受到的伤害。 容量上限一存储物品量的上限。 容量上限-最大建造队列或者资源产品储量。 生产效率-房间的生产速度。 生产类型-由房间产生的资源类型。 房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。 特定房间的专用术语: 打捞-奖励调节器应用于基于房间制造类型的战斗掉落。(采矿室) 驻军:可向舰队借用的船员数量。(联盟公会) 捐赠最大值:可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会) 逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥) 智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室) 速度-可为承载船员提供的移动速度。(电梯) 训练等级:-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院) 装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲) DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收) 最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语 最大电力-在战斗中分配的最大电量。 装填时间-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。 射程-攻击敌方目标的最大射程。 单价-重新装填或充能的花费。 冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。 部署上线:可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语: 能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关) 护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室) 恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池) 闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎) 治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室) 船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门) 探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达) 隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语 系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。 穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。 船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。 护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。 船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。 船体?%伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。 单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。 连发延迟-每次射击之间的延迟。 电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。 燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。 建造时间:建造单个物品所需要的时间。 移动速度:战机、弹药等攻击型物品移动的速度。 战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
作者 莎莎
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