像素星舰降临基础AI 骆驼卷毛号 撰写 一、降临AI 先回顾一下摇头AI 加速命令: 著名的摇头AI,其实最基础就三条,但要布局配合 三个房间,从左到右分别为引擎,传送,电力(举例,请自行布局,懂得理论) AI命令: 1、无技能 2、目标房间有我方队员定位电力 3、目标房间无我方队员定位传送 4、无定位我方电力 原理:先触发4,然后按照命令去电力,但发现电力没有我方,触发3,中途转向传送,同时放技能,然后传送有人触发2,去电力。所以,加速应该放在引擎,越过传送去电力,中途转向传送放技能,所以这是一个死循环,船员会摇头,因此得名。这三个房间的位置,可以根据需要进行改变。 那么降临就是把所有的加速、打手全部集中在传送室内,但问题就是一个房间只有3个人的位置,这是怎么做到的呢?关键在于定位敌人的房间 一般的做法:开局隐形,所有的打手、加速第一条AI命令:我方有隐形 定位敌人任意房间(如果怕对方有隐形,那么可以设置敌人有隐形 ,定位敌人任意房间),那么当我方隐形结束,加速都正常摇头放技能,打手都瞬间移动到了敌人的房间了,感觉就像同时的,所以便有了降临流的称呼。 那么配合站桩AI 1、技能(根据技能类别分别设置好) 2、目标房间小于等于0 继续工作 3、目标房间小于100 继续工作 4、无定位敌人电力 那么很多人在试验的时候,发现只过去了1-2个人,这又是为什么呢?原因在于放技能的时候,有些加速是同时放了技能,这就浪费了技能,为了每次只有一个加速放技能,那么我们必须在传送室空出一个位置给加速放技能,那么只要在最开始的时候,在传送室死站2个人防御,比如一个猫,一个冰冻,这样卡出1个位置让加速放技能,又可以防御敌人的黑客或者冰冻来封传送,一举两得。 骆驼卷毛号 2020年1月12日
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