吃药教程2--(5、6、7药与耐力药) 茜尔莎 本教程内容仅供熟悉训练的大佬参考,萌新请勿尝试 耐力药与其他药使用方式不同 以下数据均以7星为例,总训110
吃药须知: 一、5~7药介绍 5、6、7药有对应最低值来保底,吃药最少也会增长保底值,1、2、3、4药没有保底,跟训练一样有概率涨或不涨,且到达上限后无法继续提升。我们就是利用5~7药的保底属性来突破上限逐步提升到满属性。 5药保底提升1点; 6药保底提升2点; 7药保底提升4点。
二、疲劳度介绍 疲劳度共有11个表情,其实只分为四个区间: 疲劳度0 =1公式系数
疲劳度1-50 =0.5公式系数
疲劳度51-100 =0.33公式系数(未精确测试)
疲劳度101 =0公式系数
疲劳度101为隐藏疲劳,显示的表情与91-100大黑脸一样但效果不同,101疲劳加成系数为0任何训练与药都无法继续提升,例外就是利用5、6、7药的保底属性继续稳定提升。 疲劳度101进入方式就是表情到大黑脸后再来一次12小时训练并取消。 (疲劳度101从未见过出现暴击提升的情况)
举例:单属性到达79想继续提升,在疲劳度91-100的黑脸吃是5药有概率歪的,但达到101隐藏疲劳就能在任何阶段吃5药且必定涨1点。
下面列出一些表格供参考 常规药表格 药级 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 表格为单属性数据,副属性为0
安全线:总训练到达该数值按疲劳吃药就不会歪 | | |
耐力药表格 耐力药 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 表格为单属性数据,耐力属性为0, 如练更多耐力上限会略微下降, 具体数据按需求用计算器计算。 | | | | |
用猩猩打比方 训练目标:35%血+55%攻+20耐
基础训练步骤:
1.吃1药:33%攻+14%血
2.靠训练:49%攻→34%血→19耐
3.靠药补:1血1耐6攻
(留1点是因为血量攻击都卡的非常精确,如训练暴击多了1%就会影响最终数值,故留1点靠最高疲劳吃药补。最高疲劳吃药不会暴击——我没暴过)
优化后:
1.吃1药:33%攻+14%血
2.靠训练:49%攻→34%血
3.吃1药(耐力)0→12耐 4.吃2药(耐力)12→17耐
4.吃3药(耐力)17→19耐
5.最后5药补:1血1耐6攻
感谢茜尔莎提供的帮助。
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