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萌新必看-基础知识-模块篇

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发表于 2023-11-1 16:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
模块

伤害的顺序:模块→船员---房间→船舰    PS:被攻击的房间里若有船员,船员和房间会同时受到伤害!
模块是最先抗住伤害,而且模块越多越能抗。
模块:可以在房间添加模块,从提高房间的属性。
前提:须先在实验室,研究模块化,学习完成后,直接把模块拖到房间即可
模块的种类:
1. 增加房间血量的模块:
沙袋(+2)→砖(+3)→混凝土屏障(+4)→钢铁屏障(+5)→能量屏障(+6)
盆栽(+2)→种植箱(+3)→多肉(+4)→超级多肉(+5)
此两种可以给房间加()内等值的血量,模块的血量被打掉之前,房间不会受到伤害!
自动机枪炮台(+1, +0.3)→自动重型机枪炮台(+2, +0.4)→高级哨兵炮塔(+3, +0.5)
该模块既能增加房间血量,还自带攻击力,只要敌人进入房间就会对其攻击。

小建议:优先血量少的房间,比如:机枪,其次护盾、镭射炮。

2. 赋予房间攻击的模块:
邻近地雷(+4)→塑胶炸药(+6)→塞姆汀地雷(+8)→核地雷(+10)
圣诞节装饰地雷(4)→圣诞手榴弹(+6)→圣诞礼品地雷(8)
攻击模块会对地方船员造成()伤害
小建议:优先放置电力室,可防止敌方偷电,建议放置靠电梯位置,能避免敌方移动过快导致无法造成伤害。

3. 其他属性的模块:
灭火喷头(+50)→增压灭火喷头(+60)→发泡灭火喷头(+70)→气压灭火喷头(+80)
该模块可增加房间()火焰抗性,能降低火的伤害和时间
小建议:针对敌方使用燃烧弹类武器使用

急冻地雷(+120)
该模块被敌方触发后,能冻住敌人,敌人无法攻击无法移动。

值得注意的是房间可放置的模块数量,是由模块化等级决定,所以记得在实验室升级模块化。
模块在战斗中是不能恢复的,只能战斗后手动恢复。当然在实验室里学习一键恢复后,恢复就方便多了。
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