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吃药教程 (二) -5-7级与耐力药

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发表于 2023-11-21 12:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
吃药教程2--(5、6、7药与耐力药)
茜尔莎
本教程内容仅供熟悉训练的大佬参考,萌新请勿尝试
耐力药与其他药使用方式不同
以下数据均以7星为例,总训110



吃药须知:
一、5~7药介绍
5、6、7药有对应最低值来保底,吃药最少也会增长保底值,1、2、3、4药没有保底,跟训练一样有概率涨或不涨,且到达上限后无法继续提升。我们就是利用5~7药的保底属性来突破上限逐步提升到满属性。
5药保底提升1点;
6药保底提升2点;
7药保底提升4点。

二、疲劳度介绍
疲劳度共有11个表情,其实只分为四个区间:
疲劳度0  =1公式系数
疲劳度1-50  =0.5公式系数
疲劳度51-100  =0.33公式系数(未精确测试)
疲劳度101  =0公式系数

疲劳度101为隐藏疲劳显示的表情与91-100大黑脸一样但效果不同,101疲劳加成系数为0任何训练与药都无法继续提升,例外就是利用5、6、7药的保底属性继续稳定提升。
疲劳度101进入方式就是表情到大黑脸后再来一次12小时训练并取消。
(疲劳度101从未见过出现暴击提升的情况)

举例:单属性到达79想继续提升,在疲劳度91-100的黑脸吃是5药有概率歪的,但达到101隐藏疲劳就能在任何阶段吃5药且必定涨1点。

下面列出一些表格供参考
常规药表格
  
药级
  
疲劳
安全线
吃主涨幅
总训范围
吃副涨幅
总训范围
5
51-100
83
1-1
/
1-2
/
1-50
92
1-1
/
1-4
/
0
101
1-1
/
1-2
/
6
51-100
69
2-2

2-6

1-50
83
2-3
/
2-12
85-95
0
97
2-2
/
2-5
99-102
7
1-50
37
4-44
41-81
4-66
41-103
0
74
4-10
78-84
4-32
78-106
表格为单属性数据,副属性为0
  安全线:总训练到达该数值按疲劳吃药就不会歪

耐力药表格
  
耐力药
  
疲劳
安全线
吃副涨幅
上限
1
1-50
/
/
/
0
1
/
97
2
1-50
/
/
/
0
1
/
101
3
1-50
1
/
97
0
56
/
104
4
1-50
37
/
101
0
74
/
106
5
1-50
56
1-12
/
0
83
1-6
/
6
1-50
37
2-33
/
0
74
2-16
/
7
1-50
1
4-109
/
0
56
4-54
/
表格为单属性数据,耐力属性为0,
如练更多耐力上限会略微下降,
具体数据按需求用计算器计算。

用猩猩打比方
训练目标:35%血+55%攻+20耐

基础训练步骤:
1.吃1药:33%攻+14%血
2.靠训练:49%攻→34%血→19耐
3.靠药补:1血1耐6攻
(留1点是因为血量攻击都卡的非常精确,如训练暴击多了1%就会影响最终数值,故留1点靠最高疲劳吃药补。最高疲劳吃药不会暴击——我没暴过)

优化后:
1.吃1药:33%攻+14%血
2.靠训练:49%攻→34%血
3.吃1药(耐力)0→12耐
4.吃2药(耐力)12→17耐
4.吃3药(耐力)17→19耐
5.最后5药补:1血1耐6攻

感谢茜尔莎提供的帮助。

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