战舰上各类房间
战舰的大小依据战舰等级不断扩大,可摆放房间的空间也随之增大。 房间可以在右下角的商店里进行建造。建造后随着战舰等级的提升,可以进行升级,变得更加强大。
房间按血量分为两类,一类有血量,一类没血量(没血量的被攻击掉极少量的血);如下图所示: 按功能可分为:武器类,防御类,支援类,战机类,仓库类,人口房,各类功能房。 武器类房间:镭射炮,导弹,火箭炮,传送室,机库,无人机,电磁炮,加农炮,超级武器; 防御类房间:引擎,护盾,机器人,防空炮,安全门,雷达,隐形室,指挥室,联盟公会; 支援类:电力类房间,医疗室,健身房,学院,实验室,舰桥,电梯; 资源室:仓库,车间,集气室,集矿室,采矿室,原油,生物回收。
房间是属于哪一类?我们可以在房间的档案里查看:
特别说明:镭射炮指的是:采矿炮,机枪,小平台,中型武器平台,电浆炮,粒子炮,克星炮。 小提示:每个房间左上角有个小图标,大家在战斗时可以根据这个小图标来确定它是什么房间。
部分房间的介绍: 镭射炮:攻击类武器,可攻击护盾能量,船员,房间,战舰; 导弹室:可以制造不同的导弹,实现不同的效果;值得注意的是,导弹可以穿透护盾能量罩,直达战舰; 传送室:可以把我方船员传送到敌方战舰上,对其进行破坏;也可以把已传送到敌方战舰的船员传送回来; 机库、无人机:可以制造攻击类和防御类战机; 电磁炮:发射电磁脉冲,干扰敌方房间,使其无法工作; 加农炮:攻击类武器,威力大,但装填速度慢,需要的电力多; 超级武器:不同职业拥有不同的超武,各有特点; 引擎室:战斗中可以闪避导弹,站在房间的船员引擎属性越高,闪避率越高; 护盾室:产生护盾能量罩,抗住第一波伤害,可以通过装载恢复护盾能量; 机器人室:有三种机器人:1. 服务机器人,跑修用;2. 防御机器人,反杀登陆敌人用;3. 登陆机器人,传送敌方战舰破坏用。 防空:只对空中单位有效,不会攻击敌方战舰;值得注意的是,可以击落黑船的超武; 安全门:当敌人通过时给敌人造成可观的伤害; 隐形室:形成一个隐形场,使敌方的瞄准系统失效,无法被攻击;但同时,我方也无法攻击敌方; 雷达:能更快地解除敌方战舰隐形场的干扰,更快地发现敌舰; 医疗室:战斗中,可以治疗船员,恢复船员的生命值; 电力室:给各个房间供电。施工期间也能正常供电。
人口房:提高战舰船员的上限值。也就是说船上可以摆放更多的船员。 实验室:战舰科技研究,解锁新功能,提升武器威力等。
仓库:提高背包的容量,可以存放更多的装备和道具。注意:虚空粒子、星尘、部分活动物品是不占背包空间的。
资源室:生物回收可以分解船员,获得各种药品;晶矿的生产和储存。
健身房:通过训练提升船员的各类属性。
学院:和健身房功能一样,只是提升的属性不同。
注意:有血量的房间是需要电力驱动的,没有赋予电力是无法工作的。同时,电力不足时也会降低装载的速度。如何给房间赋予电力,这需要配置AI。
AI的说明
当你建设了指挥室后,就可以给房间和船员设置AI,让他们按着你下达的指令作战了。 AI命令就是程序中的if语句。简单地说:满足条件1,就得到结果1;不满足就执行下一条命令。
当战舰上有指挥室时,就可以使用AI了。 选择需要设置AI的房间或者船员,下面用房间来举例: 1. 选择新命令:
2. 我想无论任何情况都打对方的护盾室。 那么可以这样设置: 因为房间需要电力,所以先给它赋予电力,无论任何情况都设置最大电力: 条件:无
结果:设置最大电力
有了电力,那么我们需要给它设置执行的命令。我们的目标是攻击敌方的护盾室。 新增一条新命令: 结果:定位敌方护盾室
最后,电浆炮这个房间就会按着你设置的指令来战斗了。
小提示:设置好AI后,可以把指挥室收起来,这并不影响房间和船员按你设置的AI指令作战。能节省空间哦!
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